弹窗是系统常用的一种展示内容的方式,在网页、软件、系统、APP都是非常常见的。我觉得弹窗更多的是一种容器,用户来盛放内容,这和我上两章提到的内容的“弹窗式”展示样式是一致的。那这边单独将弹窗作为一种组件进行介绍,是因为弹窗作为一种最常见的展现方式,但是在结合到不同的场景、针对不同目的会有很多种不同的弹窗形式,所以这边对弹窗进行了整理和说明。
【弹窗结构】弹窗主要分为弹窗控制区和内容区两个部分组成。
介绍系统中常见的弹窗交互:
(1)弹窗交互-打开方式
居中打开:常规的弹窗是在界面正中间展开;
底部展开:为了不影响用户目前的操作,常见系统消息、新闻提示等弹窗会在界面右下方打开;
抽屉式:从侧边展开弹窗;
悬浮(位置不固定):弹窗打开位置不固定,主要是表现了弹窗内容和用户操作内容的联系性;,一般弹窗内信息量较少;
(2)弹窗交互-控制动作
默认大小:窗口的默认尺寸大小,应贴合所要展示的内容进行调整,即宽度/高度不指定,一般有底部遮罩的弹
窗是不能进行移动放大和缩小操作的;
最大化:
最小化:点击做小到标签栏或者有一个最小化悬浮窗口;
拖动:鼠标左键长按窗口顶部控制区域进行拖动,一般可以拖动的弹窗是没有底部遮罩
其他:根据业务需求可以有刷新、上下翻页等功能;
根据弹窗的不同功能和使用场景,可以分成以下几种弹窗:
(1)引导弹窗
(2)选择弹窗
(3)任务弹窗
(4)提示弹窗
【样式说明】:此类弹出窗只用于告知用户某些需要强制确认、提示的信息(报错类提醒中,支持查看错误信息),并需要用户做出相应的决定操作;
【适用场景】:
(5)内容弹窗
和上一章内容详情页设计保持一致,这里就不再做过多介绍了。
下面就介绍下其他常用的组件,根据不同的功能和使用场景我们可以分为:
这章主要是介绍了我自己整理一些系统中常用的组件设计案例,因为是我自己的整理和分类,所以其实这些组件还有更多的内容和更加专业的分类方式,而且组件的样式和交互方式其实还有很多很多,每一个类型都可以扩展起来详细介绍。这里没有做过多的介绍,只是希望整理的这些内容对大家的设计有一些启发和指导意义。
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